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Calshfer さんの日記。(5件表示)

07/09/09 03:42(open)07/09/12 07:31(20)
最終クリア報告:前回の記事より昨日1戦→今日1戦にて)

盾が要らないと言われてる様ですけど、一応(?)必要と思われます。
今日テストした構成が忍暗白黒詩赤で白の2hを使う以外2h無しでクリア。

1匹目の青:2分20秒にて没
2匹目の青:5分10秒にて没
3匹目の青:7分30秒にて没
1匹目のアレク:10分10秒にて没
この程度は毎回出来ていたので本番はココから^^;

クリアしてから知ったんだけど赤のサポが暗じゃなかったらしい。
よってスタンは2枚でクリアした事に。
敵のHP1000程の回復技も2回ミス(1回は個人的ミス、もう1回は2連続でリキャ無し)で
慣れてきたからか、2枚でも9割止めてました(コツ有り)。
黒&暗はログを殆ど消し、常時スタン準備。
「万霊の福音の構え」ログが出たら即スタン発動。こうしないと止まらない。

ディアガIII、ディアIVは前衛がサンクリジェネで対応。
まぁイレースしても良いけどその分の手間とMP温存をしたい。

暗黒のサポは忍者でしたが、サポシが理想的と思います。
メガホーリー等の単独対象の魔法は蝉で止まるし、結果論。

盾はナでも忍でもモでも戦でも良いと思います。固定出来れば尚良し。
後衛や盾以外がヘイトを取らない事を重視。PTに暗黒を入れるなら
本気装備じゃなく、軽めのダメ(1発100前後のモノ)でヘイト軽減を。
分散しても良いけどケアルを2人にするのと1人で済ませる事の違いは大きいです。

歌はメヌメヌとバラバラ。

結果的に構成は
盾+アタッカーの2名、後衛4名。
アタッカー3の後衛3なら黒無しで詩白赤が理想的じゃないだろうかと思います。
その代わりスタン1枚なら白のサポも暗が良いかと。
かなり色々調べたり記事を探しましたが、良く載っていた攻略メンバーとして
例)モモ戦白赤詩・モ暗白黒詩赤・戦モ暗白赤詩 など
火力・回復・MPヒーラー・精霊(スタン)のバランスが問われるミッションです。
黒5詩とかモモモモモ白とか偏ったPTではダメと言うこと。

このLSは1人辺りが色々出来るからバランス良くて
ENMやナイズル、その他で参加しても良いなぁと毎度思います。
俺くらいだよ・・・黒白しか無いの・・・(´;ω:`)
カル>
理想的な構成をLSメンバーで書くと
ファーさん 暗/シ
エクさん   ナ/忍(忍/戦でも良いかと)
ケイちゃん  赤/暗
るーさん   黒/赤
くーちゃん  白/黒
ビリさん   詩/白
泉は使わないから、もし失敗してもケイちゃんとるーさんでジョブ交代でも○?

または
ファーさん  忍/戦
エクさん   詩/白
ケイちゃん  赤/暗
るーさん   黒/赤
くーちゃん  白/黒
びりさん   モ/忍(orサポシ)
コレも良いと思うよー
(07/09/09 03:59)
Calshfer >
追記:クリアタイムは出てないみたいなんですが、概ね体感としては30分以内です。
   注意点は5点。
青魔の3匹目について
1  青3匹目は物理無効or物理弱体が多いので3匹目は精霊や遁術で削る。
   青の殲滅の速さが後の楽に繋がります。精霊→赤で寝かせ、も○
   全滅してもHP回復しないので立て直し可能。アレクに備えて早々に終わらせる。
   MP0に成っても良いので3匹目終了→アレク1回目の間、黒はヒールで
   1戦目は参加せず、アレク2戦目に備えても問題なし。
   黒の仕事は青3匹目とスタンが全体を占めます。
アレク2戦目について   
2  SPアビが来た場合は祝福覚悟。死人が出るので盾の傍には居ない様散らばる事。
   立ち位置は以下の様にする事が無難です。
 
      ア  ●  盾


    黒         詩 
        白・赤

   まぁ詩人は走り回るので立ち位置はココに在らず。
   ●=アレク、ア=アタッカー
   開戦は盾がタゲを取って近接で開始する事(理由は4参照)。
   アタッカー及び盾は近接が当たるギリギリの位置で戦闘を(範囲対策です)。
   
3  HP回復技は極力止める事。
   黒の精霊はレジ無しでも6〜700台、MBでも900以下が限界です。
   削るよりも1000のHP回復をスタンで止める事に力を入れましょう。
4  盾からタゲを取らない。
   黒でも白でもアタッカーでも盾からタゲを取ったらヘイトを下げる様に。
   理由ですが離れたPCがタゲを取ると範囲技+回復技が増える為です。
5  2回目のアレク時はストスキ、バファイを欠かさずに。
   巻き込まれて死ぬ事も有り。要全員リレを。立ち位置もバラけて範囲分散。

長くなってスイマセン。フライングでクリアしてゴメンナサイ。
お手伝い喜んで行きます。手伝わせて下さい。
 (07/09/09 04:17)
Calshfer >
ここに書いたことをまとめ、編集してwikiにも載せておきました。
寝ずに編成や動き考えたりした事の総括なのでw
ttp://ff11wiki.rdy.jp/1326171155.html#hb2e003c
コレでやっと肩の荷が降りたわ・・・
(07/09/09 05:49)
Bilian >
色々情報ありがとう。参考にさせてもらってやってみたが初挑戦は惜敗でしたわ^^;
wikiやクリア済みの人の話しなんかも聞いてできる限りの情報集めておいたんだが
実際やってみないと判らないことって多いなというのが感想かなw
特にヘイト関連は例え構成一緒でもPTによって変化するし複数ジョブあっても
やれるジョブと慣れてるジョブではやっぱりとっさの時の対応力に差が出るしね。

2回挑戦したんだが反省点を上げると、まず1戦目
 青3回目、1・2回目まで物理で押して狙い通り物理無効にしたんだが
 忍者でのタゲ維持ができず、寝かせ可能の説明不足もあってグダグダに。
 なんとか撃破するも結局ここでの時間ロス(一度全滅した)が最後に響き
 @5分あればという状況で時間切れ。
時間があれば倒せそうだっただけにくやしいワw
まあ失敗の多くは時間切れらしいからただの負け惜しみだがね^^;

2戦目は次回の為にってのと何より不完全燃焼で眠れんwということもあって
特攻してみることになったんだが・・・
 長期戦の場合揮発ヘイトの挑発よりスタン等魔法の蓄積ヘイトのがタゲ維持しやすい
 んじゃないかと忍(ファーさん)のサポを暗に変更してやってみたんだが・・・
 戦術として長期戦での忍/暗の盾ってのは実際空とかでやってるし有効なのは確か
 なんだがこの場合BCで時間制限ある中では使いにくかったかも(>_<)
 ある程度タゲが安定してから削るとか余裕ないのがその理由。
 それと回復技止めるのにスタンして削りもやってとなると黒がいる場合
 忍者でのタゲ維持は最終的にきつい感じがした。
 結局黒が削ると後衛にタゲ行くし今回忍黒入りの編成考えた時点でおらのミス
 だった可能性が大だったやも。
 結局どうにもならず時間切れ・・・みんなm(o・ω・o)mゴメンヨ
(07/09/10 20:13)
Bilian >
時間なくなってしもうたのと長くなったので分けた。↑の続きだぽ。

でこれらの反省点とかを考慮して次回の構成等考えてみたんだが
ナ/戦or忍(エクさん)、黒/白(ケイリさん)、赤/暗(ファーさん)
白/暗(ククさん)、コ/白(ルーさん)、召/白(ビリ)
でどうかと思うんだがどうだろう?

作戦としてはまず青戦1・2回目を物理中心で削って倒し物理無効を出させる。
これは前回と同じだがナイトでTP貯めておいて3回目開幕にスピでタゲ固定。
召喚のネザと黒の精霊連打で削りタゲが黒に行ったら“かばう”>切れたら
寝かせ、後は精霊>寝かせ>精霊で倒せると思う。

アレク戦本番はナイトが自己ケアルとフラッシュでタゲ維持に努めスピで削る。
後衛の回復はナイトだけに集中できるのでケアルによる負担は少なくなるはず。
召喚履行はタゲ関係ないし、黒もヘイトを考えながら削ればナイト以外は
基本被ダメなしでやれると思う。
そしてこの構成の肝wなんだがコルセアによるエボカーロール(召入り)でMP維持と
ガランツロールで削りの補助を試してみたいと考えてたりするんだがどうだろうか。

実は本音を言うとコのガランツとかあまり日の目を見ないやつ試してみたいんだなw
他にも両手武器使用可能ジョブ(戦暗竜侍)入れたりとかもやってみたいし
みんなもやりたい&試したい構成や作戦あったら提案よろりw
(07/09/11 01:21)
Fraicheur >
情報あり〜&クリアおめーw
俺が試したい構成は、
ナ/戦or暗(るーちゃん)モ/忍(びりたん)黒/赤(えくさん)
黒/赤(けいりさん)白/暗(くくさん)詩/白or赤(ストファイはポイントあるからもらってくる)だが74だからなあwちとレベル低いw(おれ)
でどうでshow?

作戦としては青3回目で物理無効にもっていって無念無想で削って、
あとは、黒2人で黒1が精霊撃って黒2が寝かせって交互にやる。
精霊着弾と同時か、ちょい前にさぽ暗の人にスタンしてもらって青のアイズとか
くるまえに寝かす。でどうでSHOW。

アレク戦は、
ナイトは、タゲ維持と自己ケアルとさぽ暗ならスタンしたりモを回復する。アレクを攻撃しないで、少し離れてアレクの範囲攻撃を一人で受けて被害を最小限にする。
モンクは、全力攻撃だ!w最後のラッシュでヒャクレツがほすい。
物理攻撃は、モンクだけにしてアレクのTPWSを最小限にしたい。
黒は、精霊で削りつつ
(07/09/11 15:56)

Calshfer >
ギアクリアはまずおめでとう^^たぶん簡単に勝てたと思いますw
でも、やっぱアレクは苦戦してるみたいだねえ。
指輪の話してたけど、予想以上にキツイっしょ(笑)
まずお二方の構成による思案から感想を。

1:コルセアですけど遠隔が怖いです。とても。理由としてはタゲを
 盾から取ってしまう可能性が大いにあり、範囲が後衛側に行く可能性が大。
 尚且つ中衛としての火力を望むのであればルーさんは戦/忍で純粋に攻撃すれば?
 武器は両手斧でも良いし両手剣でも良いし鎌でも良いし。火力は大きいよ〜。

2:ナ/暗 これは俺も自分の時に提案したんだけどパンダ(と言うらしい)は
  力いっぱい否定されたw ただ、俺としてはオートリフレが有ってスタン。
  コレは悪い案じゃないと思ってます。問題は両手剣で攻撃するのか、斧か
  片手剣なのか?って武器による攻撃力(火力)がどれだけ落ちるのか。ってトコ。

3:構成について。ファーさんの構成だと黒2枚よりアタッカーを入れるほうが?
  正直スタンに固執しすぎなのがアレク戦なんだけど、ホントスタン2枚で止まるの。
  5分有れば勝てた。←の理由は火力の無さ。精霊に依存するより純粋に攻撃力。
  なんでか解らないんだけどアレクがナ系だからか暗黒騎士に弱いみたい?。

  ファーさんの構成なら:ナ/暗 モ/忍 青/忍 黒/赤 白/暗 詩/白 ってどう?
  変更点の理由としては 物理アタッカー3・スタン4・MPヒーラー。
  詩人は動き回るのでバファイが切れたらキャストも短いから、する余裕は○。
  白/暗が少し怖い。コンサーブが無いとケアル時のコストがバカに成らない。
  かなりケアルすると思うから、スタン3にしてサポ黒にするのも良いかと。
  青のヘッドは100%じゃないけど、補助的に考えればOKだと思います。強いんだしw
  
  ビリさんならナ/忍、戦/忍、黒/白、赤/暗、白/暗、召/白
  物理アタッカー2、スタン3 問題はMPヒーラーが1枚なので召のコストは
  MP減らない様な維持装備にする事が必要です。
  戦略としては青の時はガルーダでプレデタークロー(物理)が有効。
  多ければ1000レベルのダメが出ますよ^^ アレクはディアボロでネザーね。
  アスフロはMPを消費するのでかなり不安定。どーせなら3発目でラストエリクサーを
  使うくらいの勢いが欲しいかな?1,2のアスフロ後は普通にMP回復の薬品を。
  と考えた結果、ナ/忍、戦/忍、黒/白、赤/暗、白/暗、詩/白

以上から、情報が欲しいのは
1:青の倒して行く時間の経過。これでかなり変わります。10分で1stアレクまでが理想
  まずは自分達の管理から。時間に余裕が有ればモチベーションも上がるよ♪
2:アレクの万霊がどれくらい止まってるか。コレがクリアの肝ですよ〜。
3:薬品や武器って買ったりしました?頼らずPスキルでどこまで行けるか。
  最初から本番モードより、2h残して構成のテスト及び個々の動きを見極める。
  肩の力抜いて緊張なくリラックスしてると色々見えてきますよ♪
4:後衛の負担、及び範囲はどれくらい来ましたか?
  タゲを確実に盾が取っていれば安定しますし、ナor忍のみにケアルする事で
  MPの負担もかなり少ないです。
5:初戦の構成が無いのでアレですけど、黒の精霊や遠隔をした位置。
  スタン→精霊で、すぐ範囲外に逃げる。など、立ち位置に問題は無いでしょうか?
  物理がギリギリ当たる位置。と同じく、魔法がギリギリ届く位置。から
  行動する事で、ヘイトが来ても1歩、2歩で逃げ切れます。
  拝火の〜は無限範囲じゃないので、ヘイトを取りすぎなければ盾に行きます。
  
他の人たちは金が掛かるとか言ってましたが、最悪掛かったのは食品くらいです。
白さんはボスカイオーラ?ナはペスカトーレ?(逆かも)が有利。
イカロスとか、ハイリレとかお金使ってまでするモンじゃ無いと思ってますw

彼女がスネるのでなかなかパール付けれませんが、23時、24時からのお手伝いなら
一度参加して様子を見てみたいな〜とは思いますが、俺がやったのと同じで、
手伝いとか無く、このメンバーで何とかして勝つ!ってのも○だと思います。
このLSメンバーなら必ず勝てますから、間違いないですよ^^

最後に1点。慣れたジョブで挑むのが一番良いです。そして何度か闘ってスタンを
確実に決めれる様に成れば勝利は目前です!
(07/09/12 07:08)
Calshfer >
あ、あとアレクスタートは挑発とか魔法開始じゃなく、近接武器での
タゲ取りから始めてみて下さい。楽に成るかもです。
不確定要素で不思議なんだけどコレが攻略のカギかもしれない・・・。
(07/09/12 07:23)
Lucascalro >
カルさん情報ありり〜
ふぁーさんの構成で、ふぁーさんを詩/白⇒赤/暗でやってみたいかな
ナ/暗 モ/忍 黒/白 黒/白 白/詩 赤/暗
黒2だと最初の青魔の削りが早そうだし。
詩人より赤の方がナイトにリフレもらいやすそうだしなぁ。あとクマスタン。
作戦はふぁーさんの内容で一緒かな。くくさんは回復に専念してもらって。
あと、ナもなぐってスピ打たないとタゲ固定厳しいかのぅ
まー普通すぎる構成なので、ビリさんのコルセア入りのPTもやってみたいけどねんw
ガランツロールやメガスズロールとかマニアックなロールまわしてみたいな〜
あと、コ/白でMPブーストしてたから銃は撃たなかったけど、削りしたほうがよかったんかな?まーMPブーストしたら当たらないと思うけども。。。
リターンマッチも楽しみたいと思います〜ヽ(´∀`)ノ
(07/09/12 18:34)
Calshfer >
うん、俺はLSで勝てる構成は必ず作れると思いますよ^^
俺みたいに白黒しかない人、詩ナしか無い人とか赤狩しかない人など
選択肢の狭い状況下で俺らはやってたんで、構成に悩みましたけど、
最終的には偶然にも個々の得意とするジョブをして、攻撃力重視。
これが決め手だったかの様に思います(笑)
楽しんでがんばってくださいねぇ♪日曜日、顔出せたら出しますんで^^
(07/09/14 12:43)
Bilian >
みんな色々ジョブやれるから色々案が出てるなw

ナ盾や青がいる場合赤のリフレは外せないかな〜、ジュース持込とかするなら
別だけどそうでない場合はガス欠で力半減するのでちとマズイやも。

おいらの案だと近接物理がいない点が不安要素なるのかな?
ただ通常の殴りがない分与TPは減るから敵のWSは少なく抑えることが可能&範囲で
ダメもらう人も減るんでケアルヘイトも抑えることができるのは大きなメリットかと。
初だったししょうがない部分もあるんだが敵の回復技がほとんど止まってなかった様子
だったんで物理アタッカーは思い切って外してみたんだ。
それとコルセアの削りってまったく考えてなかったwサポ白とか普通銃撃たないよね?w
各属性ショット関係での弱体支援くらいかのう?

本気アレクをモンクやってて感じたんだが物理カットが思ったよりきつい。
近接アタッカー入れるならコもしくは詩の支援は欲しいとこかもしれん。
これらを踏まえてファーさんの提案する構成をベースに考えた場合は
侍/シ(エクさん)、赤/暗(ケイリさん)、黒/白(ビリ)残りは変更なし
みたいな感じがいいと思うな。
両手武器強化きて火力的に侍が強力なのと、おそらく黒のメリポ強化終わってるのは
おいらだけだと思うんでケイリさんと逆にしてもいいんだがこちらがベターかと。
ああ、素で回避能力あるんで侍のサポはシを薦めてるんだが強すぎる(タゲ張り付く)なら忍でも可。

ルーさんの案だとおらのモとエクさんの侍を入れ替えかな。
百烈や無想無念は強いんだがアビのリキャがな〜、アレクの高い防御を突破するには
格闘だと素ではちょっと厳しい感じがした。
モンクのモクシャは地味に有効なんでその影響の心配はあるんだが片手0ダメとか見たく
ないんでモは外したいw

まあ最初は2h封印で試してみるってのもありかもね。
当日相談して決めましょうw
(07/09/16 02:18)
Calshfer >
そうねw いろいろジョブが出来るから
2h封印して有効そうなジョブを皆で相談。
ココがこーだった、あーしようなど、
一致団結できる、頭も使う良い
ミッションと思うから楽しんで♪
(07/09/16 03:19)

名前
07/09/04 04:48(open)07/09/04 05:04(19)
アレクサンダー戦 第一報(今回2戦目)

先日から、あれやこれやとジョブを変え構成を変え、
試行錯誤している所です。。。
とりあえずメモ的に報告を書いていきます。
とにかくメンバー全員心が折れる位です・・・。

敵はラウバーン+じょしょーの2人が1戦目
2戦目にアレキサンダーです。(ウチは長いのでアレクと呼んでます)

BCはナイズル扱いなのでトラクタ可能。アサルトを受ければ移動が楽。
制限時間は45分、強化は持ち込み不可能です。

戦闘開始 ラウバーンから倒し始めますが、リレをしているので
2回起き上がってきます。色々調べた所の情報から記載。
スリプルでは寝ませんがスリプル2なら寝ます。
2回リレで起きた後の3回目は体感的にですが3種有る様です。
いろんなサイトでは2種と成ってますが事実3種の様で
1:物理無効 2:魔法無効 3:物理弱体+魔法弱体(?)
双方が完全に0に成らない場合が2度有りました。
この3度目の無効、及び弱体に関しては1,2戦目の闘い方で変わるそうです。
例えば黒PTの様に攻め落とす為の対策として
精霊無効な感じにしているのではないかと思われます。

上記より盾が死んだ場合、黒で精霊を入れ、赤がスリプルで削り落とす事が可能。

今日の最後に時間を計ってみたんですが、1匹目3分、2匹目7分、3匹目9分で
倒す事が出来ました(XX分は経過時間です)。
で次にラズファードの乗ったアレクですが、これはHP50%で次に進むので
特になんら問題はないと思われます。(ココまでの経過時間が11分)

アレクに成ると範囲攻撃が凄いのと事故回復が1000以上回復してきます。
範囲はストスキで200とかに軽減できるので金剛身とかタイタンが良い感じ。
バファイも有効と聞いてるので一応欠かさずしてます。
物理は殆ど通りません。召喚のプレデタークローとか狩人のイーグルとか
一部は通ってるので削っていくんですが回復されるのが痛過ぎまして・・・
まだここまでしか書けません。。。
ちなみに構成は色々やってるんですが、ナ狩白赤召黒とか
ナ忍狩白赤詩とかナ忍赤赤白召とか色々やってます…
火力不足が問題と思いますが頑張ってみます・・・。

自分メモとして忍者の術も有効、微塵で600ダメとか出るっぽい。
バーストIIで600平均のダメが出た事などなど・・・。
明日も23時頃からリベンジ予定です(´;ω;`)
カル >
ちなみに全滅はありませんが、毎回時間切れです・・・。
最高でも3割残しくらいまでの削りって感じです。
(07/09/04 05:06)
Kukri >
レポートありがとー(´∀`)
今回のBC2戦は相当難しいみたいね(´・ω・`)
昨日の夜はリベンジできたのかな?
(07/09/05 21:25)
Calshfer >
結果です・・・相変わらずクリアならず・・・:
3戦して構成がナ狩召黒白赤でスタン2名ですが最終で@3割弱
まで削れたものの衰弱3名で@10分、治るのを待つと@5分。
そこから黒の泉、赤のクマスタン、ナのインビン等の2hで攻めるも
堕ちず、しかもHP1000程の回復を何度も連続でしてきて、超泣けます・・・
バーミリオンゼリー(6万)を食べてレジは減りましたがそれでも
通常のハーフレジ状態が現状でバーストIIでも700弱がMAXでした。
MBブリザガIIIを何度かしたのですが、それでも700とか600が最高で
基本的な精霊はハーフレジと思われます。
連日AM4時とかに成ってるのでココからは暫く休憩です^^;
(07/09/06 04:04)

名前
07/09/03 13:47(open)07/09/04 04:47(18)
延期に成ったみたいなので巨人〜の
攻略をば記載しておきます。
他サイトで公開されているのかは知りませんが
実際に戦闘して死んで負けて、自分達で見つけた
方法なので構成も有る程度不問で良いかと思います。

敵の情報として、戦闘はトータル3戦。
1回目・・・単体ギアが4個+青魔
2回目・・・三連ギアが4個+青魔
3回目・・・イカ
また、常時味方としてナジャ社長が着いて来ます。
1回目及び2回目の青魔はHPが50%で退散します。

ウチが行った時の構成は忍忍赤白詩の5人です。
強化は中でかけないと消えてしまいます。

突入時は特にイベントは有りません。

制限時間は30分だったと思います。

雰囲気としては部屋毎に倒して進み、次の戦闘前に
ヒーリングをして全快することが可能です。

1,2回目共通の開幕として赤のスリプルにて
青魔を寝かす事から開始します。

戦闘のコツとして
赤の寝かせによりギアがpopします。赤はマラソンに徹しますが
忍2名(アタッカー2名でOK)で1個ずつ受け持ちます。
その際、ナジャもギアに攻撃を仕掛けますが、忍orアタッカーは
ナジャ以外のギアを1個ずつ攻撃する様にします。
上記により赤のマラソンがかなり軽減されます。
ギアはヘビィを使ってきますが、単体ギアのヘビィはすぐ治ります。
マラソン時にギアが多い、または赤の傍で戦闘するとヘビィに
赤が巻き込まれるので釣った部屋で忍者とナジャが戦闘。
赤はスタート時の1つ手前の部屋でマラソン。白は中間の通路で
赤のケアル及びナジャのHPを回復に徹します。
ぶっちゃけ忍者1名よりナジャの方がギアを倒すのは早いです。
簡単に言うとPMの最終の時みたいにプリッシュ依存みたいな感じです。
各位できるだけ離れて、戦闘を行い、範囲に巻き込まれない様にガチが
色々試した中でも一番ベストな戦闘方法でした。

2回目の三連ギアですが、予想以上に攻撃力が上がります。
ナジャに1匹任せると10秒ほどで死ぬので、2回目のギアは
ナジャの攻撃するギアを忍者が挑発でタゲをキープした上で
忍+ナジャ組、忍ガチ、赤マラソンをギア2個で。と言う感じで
勿論マラソンは2回目の部屋なので3部屋使えますから最初の部屋まで
広く使うことが可能です。
忍+ナジャ組が先にギアを破壊するのでナジャはガチ忍のギアを
攻撃しに行きますから、ナジャと組んでいた忍は赤の1個を抜きに行きます。
同じ様にして全て破壊します。

ここまでで青魔については触れていませんが、寝かせて開始をする為に
途中で起きてきます。おきてきた場合、白の印プルでも寝かせる事は
可能ですが、ナジャが攻撃を仕掛ける場合があります。
その際はギアを放置して先に青魔を倒してしまう事が先決です。

3回目のイカについては時間さえあれば大きな問題も無くて楽勝です。
強いて言うなら精霊を使ってくるので戦闘開幕のサンダガIIIで
一度壊滅状態になりました。

構成ですが、当LSでの重鎮メンバーのジョブから考察すると
ふぁーさん、エクさんで忍者、ケイちゃんが赤、ルーさん黒、くーちゃん白、ビリさん詩
の構成で作れるカナ?

5人で上記の方法をして2回目のギア終了(3回目開幕前)での経過時間は
10分も掛かっていません。20分も残せばイカ1匹程度ですから
どーにでも成るかと思います。

ちなみに詩の動きは赤がリフレ出来ないのでバラバラする程度の普通で大丈夫です。

かいつまんでますが、こんな感じです。

PS....アレキサンダーはマジ強敵です・・・
今晩リベンジ予定ですが、まだ攻略の糸口が見つかりません・・・。
カル >
補足・ナジャが死ぬと失敗に成ります。
   また、失敗した場合、北側港2Fのタルから再度だいじなものを貰って再戦。
   経験値のロストは無いので、全滅した場合はHPへ戻り、そのままタルから
   だいじなものを貰ってアルザダールへ行くのが衰弱も無く早いです。
   ビシージと同じくナジャに強化を掛けることが出来るので忘れずに
   してあげましょう。(ファラIIは掛かりません)
   あと、わかると思いますがギアを倒しきらないと次の部屋に進みません。
(07/09/03 14:18)
カル >
不手際が有ったので修正。
及び追記として、BCはアサルトナイズルの為、アサルトを受ければ
移動は戦績なしで移動可能。また、ナイズル扱いの為トラクタ可能。
(07/09/04 05:05)

名前
07/08/08 04:30(open)07/08/08 04:44(17)
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突撃 ウチの晩ご飯w

まず一番上。
話してた「うどんすき」
コレけっこーな量があるっしょ?w
一晩でたいらげたんですけどね・・・。






次は俺の愛用してる調味料たち。
なんだかんだで表に出てるだけで15種ほど。
粉物とかの調味料を入れると軽く30近く有りそうですw






最後に昨日の晩ご飯は先日言ってたみたいにカレー。
フレ奥様が見ても「ウチより多いw」とか言うくらい
けっこーな量を作っておりますw

名前
07/07/02 03:00(open)07/07/02 03:03(16)
月照戦お疲れ様でした。
強かったですねぇ〜。
ログイン遅れてホントごめんなさい〜
昨日、ログアウトしてから再起動したら
OS起動すらしなくなって、急いでOSを
再インストしたんだけど、各種諸々が
完全に消え去ってました。
LANからグラボからブラウザもお気に入りも。
ドライバーのインストも面倒だしwinUP-DATEも
時間が掛かるし、XPだから認証必要だし、
FFは各種インストに、Ver-UPだしマクロは無いし・・・

明日までには完全復調したいトコですわ〜(´Д⊂
名前
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