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Exs さんの日記。(5件表示)

戦利品(open)05/04/20 12:24(16)
ショテル メインスキル 彫金 印可(69)
     サブスキル 鍛冶 ? 骨工 ?
[炎] スチールインゴット, シルバーインゴット, ブガードの牙, 【タイガーアイ】

ショテル
(片手剣)全種
D30 隔288 命中+2 盾スキル-5 Lv42〜 戦シナ暗侍竜

ショテル+1
(片手剣)全種
D31 隔280 命中+3 盾スキル-3 Lv42〜 戦シナ暗侍竜

アイボリシックル メインスキル 骨細工 印可(67)
         サブスキル 木工 ?  彫金 ?
[風] マホガニー材, プラチナインゴット, 雄羊のなめし革, 【巨大な牙】

アイボリシックル
(両手鎌)全種
D80 隔501 INT+1 10HPをMPに変換
Lv57〜 戦黒暗獣

アイボリシックル+1
(両手鎌)全種
D81 隔490 INT+2 15HPをMPに変換
Lv57〜 戦黒暗獣

正直微妙?(;´д`)
競売履歴でタイガーアイ:100万、巨大な牙:200万
完成品の値段と売れぐあいみて考えるかのぅ

以下のが出るもの一覧
●荒荒しき追憶の一塊 トリーダーリング
(指 防1 HP+10 命中+7 Lv57〜 All Jobs)
●淡淡しき追憶の一塊 アストラルロープ
(腰 防5 15HPをMPに変換 敵対心+2 Lv51〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜)
●刺刺しき追憶の一塊 セーフティマント
(背 防8 被クリティカルヒット-2% Lv51〜 戦ナ暗獣竜)
●新しき追憶の残滓 スーパーサーメット
●厳めしき追憶の残滓 波布の皮
●勇ましき追憶の残滓 羚羊のなめし革
●麗しき追憶の残滓 タイガーアイ
●古き追憶の残滓 巨大な牙

微妙にはずれかな。
kary >
ショテル・・・最終150万、履歴2(うち1は自己落札)
アイボリシックル・・・最終200万、履歴4(うち1は自己落札)
両方とも在庫なし。+1もまだないぽい(できるほど作ってないだけだろね)。
(05/04/20 13:47)
kary >
ドロップ一覧見ると、はずれっぽいですなあw
ただアイボリシックルは黒が装備できるので、買う人はいるだろうと思います。ショテルは微妙やね・・・シフくらいかな。
ちなみにショテルもアイボリシックルも新グラっぽいです。
(05/04/20 13:53)
September >
シックルちょっと欲しいかも・・・趣味装備で終わるんだろうけどw
剣は微妙やね。
素材で売れてくれればいいんだが〜。
作れるものがものだけに何とも言えないのがつらいね。
(05/04/20 16:34)
Bilian >
どっちも一線で活躍する装備と違うから高額での需要はかなり厳しそうやね〜^^;
トリーダーリングが目玉品かな?w素材系だと何があたりなんだろ?
まあ機会があったらまた行きましょう^^
(05/04/21 04:04)

名前
05/04/19 13:53(open)05/04/19 14:00(15)
クリックで拡大
ファミ通からサンドリア王国特集号とかいうものが発売されるようですが
中の挿絵なのか表紙なのかわからんすが
サンドなのに忍者?( ;゚Д゚)というか脚装備は侍のものだと思うんですが・・・。
もしかして侍に片手刀が開放される予兆?
後ろのねーちゃんはナイトだと思うがマントいいな( ´∀`)

どんな内容の本なのかしらねぇ

kary >
なんか手前のにーちゃんは微妙なスタイル・・・サンドリアなら竜騎士とかでもいいのにねw
マントのグラは実装して欲しいよね。ただ忍者とか侍だとマント浮いちゃうか・・・。
EQ2だとフード装備グラフィックのON・OFFができたりするので、そういうふうにすればいいのになあ(無理かなww。
(05/04/19 15:29)
Kukri >
これは多分買っちゃいそうだー、関連本とか好きだもん〜(・ω・)
Amazonでレビュー載ってるですが、DVD本だから映像がメインなのかな〜。
カットはFFやってない人が描くと、「かっこいいから」という理由で、
なんでもござれな絵になるぽ(´∀`) 背景は、どこだろう?
(05/04/19 15:49)

名前
もっこりーなの旅 少年期(open)05/04/04 18:25(14)
くくりさん、びりさんのアドバイスを基に上げてみる。

30〜39:ビートルアロー、もーひたすら矢作成。なんだかわけの分からん数ができた。
    倉庫がいっぱいになったんで矢スキル上げついでに消費してみる。
    こりゃダメだ(´Д⊂へらねー
    アゴ購入して削ったが単価見ると競売で矢尻購入のほうが安かった。
    以降競売買い決定    

40〜42:ファングアロー、骨上げ時の残しておけばよかった第二段
    それほど負荷なくさっと終了

43〜45:靭皮紙、ギルドは手に入らないし競売は高いのでタブナジアに篭りひたすら作成
    サポつけなくてもたいした割れなく上げることができた。
    これは作成(9kぐらい)して競売(11k)に流せばウマー?
    競売流ししてないんで所持金激減。10万以下になってまった。急慮倉庫資金(大袖予定金)から資金調達
    ※あんまり回転よくなかったとです。。。紙兵にしたほうがウハウハな気がしてきた。

46〜49:ホーンアロー、骨上げのときの残しておきゃーよかった第三段。
    まーでもそれほど高くないんで気にしない('з')
    ここいらから某Fに依頼している矢羽根が大量投下され始める。
    おぃおぃ頼んだ以上のが来ますよ?貧乏性ゆえに一応倉庫に保管。
    ここらへんで救世主ランバージャック登場。うほwwwHQきたーwwwと楽しむ。隣の人はHQ2だしまくりだったが。。。。

50〜59:スリプルアローとか属性矢とのことなので競売見てみる。
    競売に出品なし、ちゅーか10k超えなんですが(^-^;)
    割れ覚悟でひたすらスコピオアロー。割れる割れる。上級サポつけてエルヴァーンバーンねーちゃんの真後ろで合成
    結局13D消費して55までしか上がらず。
    今後の上がりにくさを考慮して某F氏にグロスで依頼。
    グロス以上来たんですがヽ(;´д`)ノホストもカバンも矢羽根だらけとなる。
    折角作成してもらったんでありがたく受け取り、合成開始
    50後半から1D消費しても上がらなくなってきた。@0.1なのに上がらない。かゆいところに手が届かない状況( TДT)
    んでもなんとか上がる。矢羽根は結局8D丸々残り。貧乏性なんで倉庫保管

59〜:チェストで62?まで上げる予定。試しに6個作成してみるが上がらず。
   競売に0個なんで出品してみる。売れ行きがいいならこれの消費待ちつつ作成か

これ以降の作成は検討中。上がりにくいしまったりいくかヽ(´―`)ノ
と思いきやサボテンと変な南国の木があるのを発見。
これはぜひ作成をとスキル調べてみる。
シミターカクタス(サボテン):79/鍛冶:徒弟、エルシモパーム(変な南国の木):82
(,,゚Д゚)ポカーン
なんじゃこりゃwwwwww、スキル全然足りねーwwwwwwwwwwというか鍛冶徒弟は無理wwwwwwwwww
一応、目標は出来たがなんつーか、いつになるやら┐(´∀`)┌
kary > 60以降は0.1づつしか上がらないから、頑張ってね・・・ウフフフフ( ̄ー ̄) (05/04/04 20:42)
Kukri >
印可到達おめでとござります! ランバージャックは職人にとって神だよね〜。
チェストはキャップ61?
これから先は、キャップ-2でもあがりにくくなってくるので更にたいへんです。
これでも他合成に比べたら楽な方らしいですが、激しく異議あり。
その後のくくりさん。
・チェスト(cap61) 60まで。1上げるのに20コ↑は作った。
・ダークボルト(cap62) 61まで。8セット(24回)くらい?
・タルタル式釣竿(cap65) 62まで。きっと20本↑
?ボドキンアロー(cap68) プロマシア新レシピ。試してないけどどうだろう?
・デーモンアロー(cap69) 62-68。高弟までこれで勝負。
2上げるのに矢尻6〜7セットの見込み(矢尻1D 45k前後)。
あまりに出費がはげしいので、矢尻はびりさんにお願いしたっぽ(´・ω・`)
計算したくはないけど、楽に90万はつぎこんでそう。競売に出せば半額くらいは返ってくるハズ…。
(05/04/05 10:21)
Exs >
チェストの競売売りが割りと回転いい感じなんではけるのを待ちつつスキル上げ。。。のつもりだったけど俺様には無理wwwwwwww
一気に上げてしまいたい。60以降はキツイという話は知ってますがどーなることやら。
デーモンアローか。骨印可のスキルなんよね。サソリ系で59までいけるから上げるか。
うーむ。迷うな。
(05/04/05 16:24)

名前
JOB考察(open)05/03/30 10:06(13)
なんとなくAFまで上げたJOBの感想というか愚痴?

戦士(66):前衛JOBの基本となるJOB。各種武器を扱える武器のエキスパート!60まではヽ(;´д`)ノ
     それ以降はスキルのランクが一つ落ちるだけでかなりの差が出てしまうんでとてもエキスパートなんていえねぇ
     最終WS(レリックは除外)まではなんとか使えれるスキルまでは上がるけど、格上相手で使えない。今じゃ斧が得意なJOBになっている。
     前衛としてありがたいアビを持っているんでサポが色々とできるのがいいかな。他のJOBが修正されると一緒に修正されてしまう。強いんだか弱いんだか。
     やっていてそれなりに楽しい。マネキンに飾ってある武器が装備できるまでは上げたいと思う。

赤(66):白、黒魔法を使える弱体のエキスパート。今じゃリフレ使いとだけど(´・ω・`)
     殴りも魔法もOKなんで楽しい。昔のメインでもあったからね。不遇時代も経験しているんで愛着のあるJOB
     昔から赤の人から言わせるとリフレはいらんらしいがそれないと辛くない?と思う。
     弱体の2系があればなくてもいいかもなんだけど、今の状態でなくなるのは辛いと思う。
     特に強化も修正も望んでいない。バランスが一番いいJOBだと思う。ソロが強いのはその結果だと思うから。
     弱体したりMBしたりリフレしたりケアルしたり、忙しくて楽しいJOB。75までがんばろう。そしてサポ忍で最強伝説を!
     ただ、エルだからなのか赤だからなのか、精霊なかなか効かないです。(´・ω・`)
     まーMBにあわせて撃つぐらいで十分なんですがMBウォータ2ダメ16ってなに?
     
侍(75):連携のエキスパート!と思いきやそうでもないJOB。通常、WSと命中率悪いし攻撃力もそれほどでなく、防御もそれほどでないし
     連携のエキスパートなら全連携属性を刀で使えるようにしろよと。そこまですると強くなりすぎる可能性もあるけど。
     狩人以外であれば命中に関しては同じぐらいだと思うけども両手武器のサガかはずすと次までの間隔が長いんで命中が他より悪いように感じる。スロウ食らうと最悪なことになる。
     WSの命中は悪すぎ。単発しかなくてしかも物理なんで当たらないんだよね。
     それほど威力あるわけでないしトス役なら必中でいいと思うんだけどねぇ。明鏡中にはずす悲しさ(´・ω・`)
     Strが低いくせにStr修正のWS持っている謎JOB。TP300+Str強化+不意打ちで4桁ダメが出たりもする。
     今じゃ破軍のおかげでTP200で4桁ダメいく。その分通常ダメが減っているんだけどね。
     残心が追加されたが意味のないものであった。(´・ω・`)
     もう少し連携に特化できたらうれしいかな。基本的に好きなJOB。みんなPTに誘うんだ!

忍者(75):冷酷な暗殺者!今じゃ表立ってタゲ取る盾JOB。まー今までのナイト一色から開放されたんでいいかなと思う。
      ユーザが試行錯誤して今の地位にある素敵JOB。オンラインゲームならではだと思う。
      空蝉が強すぎるといわれるが、確かにそうではあると思う。だけど弱点なしではないからいいと思う。
      ナイトのほうがはるかに弱点なしだと思うんだけどね。防御力最高、自己回復可能、ヘイトUP手段豊富だしね。
      PTMの手助けないと辛い銭投げJOB。銭投げについてはそのうち麻痺してくる。2hあたりで1セット消費だけだしね。ゴーレムとか壷はしゃれにならないぐらい消費するけど(´Д⊂
      忍者盾について理解ない人が結構多いのが泣けたJOB(´Д⊂
      PTMの助けがなきゃまともに機能しないのにねぇ。
      PTMに望んでいたこと
      1:ヘイスト。これ重要。素の空蝉リキャストは壱が30、弐が45
        これにヘイストかかると壱が25、弐が38にもなる。(オイラはヘイスト装備とあわせると22、34まで短縮できる。)
        LV上げクラスだと素の回避があまり望めないんで死活問題
        LV上げであれば、戦闘開始か戦闘終了時にかけてもらえると助かる。突発的なときはとにかく最初にほしい。詠唱時にかかっていればいいだけんだけどね。
      2:張替え補助。助けてくれたらいいなー程度。壱詠唱時に補助としてスタンやフラッシュ入れてもらえると助かる。
        詠唱が中断されたときもスタン、フラッシュ、一時的タゲ取りしてもらえると非常に助かる。
      3:弱体魔法。スロウ、ブライン、パライズこれは入っていると少し助かる程度
        スロウ、ブラインは自分で入れれるんでいいんだけど、パライズは壱しかないんで入れてほしいねぇ
        忍術していると入れてくれなくなる人いるけどレジもあるんで気にしないで入れてほしいもんです。
      4:ヘイト考えない人。タゲ取り手段ほとんどないんですよ。大変なんですよ。
        まーでも空蝉消費少なくてウマー(・ω・)って思いもあるけどw
      とまーこんなに要望あるんで胃が痛くなりそうなJOBではあるw
      強化も弱体も不要でこのままでいいと思うJOB。
      敵の攻撃力落とせば、忍者強すぎといわれなくなるとは思うんだけどね。

以上個人的な思いw
まーこれは各JOBしている人の総意ではないですがww
kary >
昔から赤やってるけど、リフレいらないなんて思わないぞ!w(自分的にも便利だしね〜
まあ今のレベル上げだとリフレマシンになってるのは否めないけどね・・・それはそれで仕方ないのかなあと思ってやってます。
MBに関しては確かにフルで入ってもダメ低く感じるかも(´・ω・`)・・・PTに黒さんがいたりするとよけいへこみますなw
3系だとだいぶダメージ違うのですが、その分敵のHPも増えてるから削る割合は変わってないんだろな(´_ゝ`)

忍者さんへのヘイストは一応白やってるときと、赤で白なしPTのときは最優先で入れるようにしてます。が。
それでも切らしちゃうときがあるんだよね・・・すまんです(´Д⊂。
特に赤のときってリフレだ弱体だMBだとかやってると、ヘイスト忘れてるときもあったり・・・w(いっぱいいっぱいなのがバレバレ)。
私的にはそういうとき言ってもらえると助かるのですが、言わない人多いよねえ(むっとする人もいるから言いにくいのは分かるけど・・・)。
(05/03/30 12:04)
Kukri >
ヘイストはわたしもごめんなさい(;´д⊂)
よく考えたら、普段から自分に使ってないから効果時間が体感把握できてないのが
そもそもいくない。もちょっとがんばるぽ。
自分では気づいてないこといっぱいあるんで、ご指摘もらえると嬉しいでつ。
(05/03/31 12:41)

名前
もっこりーなの旅 幼年期(open)05/03/29 15:32(12)
手に職をということでも木工上げ開始。骨に走っても良かったけど狩人上げ考えるとやっぱりこっち
紙兵をくくりさんに頼っているのも悪いので

1〜7:調理と骨上げの関係でここまで上がった。
    アローウッド⇒アッシュだったと思う。
7〜13:本格もっこりーな開始
     ひたすらウィロー、ウィロー、うぃろーーーー、ういろ?名古屋名物(*'-')
13〜19:ウォルナット削り。ここで在庫にあった風クリ20Dすべて消費
20〜25:チェストナットで上げるかと思いギルドで値段を見る。キ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(   )━(  ゚)━( ゚∀)━;y=ー(゚∀゚)・∵. ターン━━━!!!!!!
      なんじゃこの値段はぁぁぁぁぁっぁ
      タルタルツールのほうが安いぽかったんでそれにする。
      ここでラワン材が転売ヤーの餌食になっていることに気がつく。競売4kってなんぞ
25〜29:割れ覚悟で紙兵突入。ここいらで20万近く消費していることに気がつくと同時に金銭感覚麻痺(゚∀゚)~°アヒャヒャ
      単価計算するとタルタルツールより安かったぽぃ。
      結局20Dぐらい作成していたぽぃ。風クリがなくなって空いた倉庫に放り込む
29〜30:ホワイトオークがギルドで信じられん値段なんで見台作成。転売ヤーのため1Dしか買えず。
      タルタルツール作成時に使用したあまりとあわせてなんとか1上がる
30〜:ビートルアローで39まで上がるぽぃのでそれ予定
    骨上げ時に作成したの残しておけばよかったと若干後悔。んが自分が売ったときより安いからまーいいか。

まだまだ先は長い。
どこまで上げるか決めてはいない。儲けることできなさそうではあるけどまーいいや。
当面の目標はランバージャック。明日の貢ぎで手に入れれそうだけどな('з')
ボルトがHQ連発するまではがんばるか!
残り予算48万
Kukri >
んじゃ、ご参考までにくくりさんの修行内容を。
31-38 (見台(cap31)→タルデスク→)ビートルアロー
 31の終わりから、上級つけて矢を作りました。
38-45 靭皮紙(複合:錬金cap29)
 水曜日、なんとなく割れやすいです。黒レシピ。
 木工はね…これと、紙兵と矢と原木削りと一部のHQ品でしか稼げませぬ…たぶん。
45-51 ホーンアロー、渓流直し
51-52 冥府独楽
 なにやってもあがりにくいので、気分をかえて花火を作ってみました。
 材料の独楽がスタックできない問題が…天晶堂に張り付き。
52-59 スコーピオンアロー
59-60 チェスト
 2個荷物が入るので、よいかも。銘はいらないのよね、なぜか。
ランバージャックは矢作りの味方! おすすめです、納品がんばー!
(05/03/29 16:11)
Exs > ふむふむ。参考にさせてもらいますよ。まー後先考えずに上げてしまいそうだけどなw (05/03/29 17:35)
Bilian >
原木削りは今効率悪いやつ多いぞwウォルとチェスナットは普通スキル上げから外すですよ^^;
13〜16アッシュ、ホーリーボルト:共に黒字、13〜21メープルシュガー:コスト安い、29〜30銀の矢(矢尻)
30まではこんな感じで差し替えておけばそんなに金かからんかったかもね(おいらが上げたときと状況が違うってのもあるかもだが)
まあ重要なのは今後だが…矢作りラッシュが楽だよw
30-39:ビートルアロー
39-42:ファングアロー
39-47:炎の矢(39-45:靭皮紙混ぜてもいい、ただし要錬金29)
45-49:ホーンアロー
49-50:スリプルアロー
50-57:雷の矢、氷の矢…要上級サポ
53-59:スコーピオンアロー(50〜上級サポ付けてむりやりってのもあり?w)
矢尻と矢羽根は素材ストックあったら誰かに作ってもらうとさらにお得。
ランバージャックは今必須だねー(おいらんときはなかったw)
参考になればいいが、がんばりやーw
(05/03/30 11:25)

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