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kary さんの日記。(5件表示)

06/05/26 16:04 ふう(open)06/05/26 16:12(62)

ヨ○バシカメラもビッ○カメラもいつもいくCD店(移転改装して結構広くなったのに)も、
他にも色々まわったのにアトルガンのサントラがどこにも売ってない!
ネットで1枚だけ注文するのもなんだからと思って店まで出向いたのに、見事に全部空振り。

で、さっき昼休みに会社近くのほとんど足を踏み入れたことのない小さいCD店を、
どうせ無いだろうとあきらめ半分で覗いたらあっさり発見。
盲点だった・・・というかいくら新作とはいえゲーム音楽だと
大手電気店でもちょっとしか入荷しないのかしらねえ。
(考えてみたら私もゲーム音楽CDって買うの初めてかも)
だーじゅおぶけるべろすのなんだかエライごついパッケージはどこもあったんだけどなあ・・・。

あ、そうそう。全然関係ないけどダニエル・パウターいいですよ。ダニエル・パウター。
洋楽っつったらシェリル・クロウくらいしか最近は聞いてなかったんだけど(しかもむかーしのアルバム・・・)
久しぶりにいいオトk・・・ごほgほ。いい洋楽に出会えました。
「Bad Day」って曲で売れた人ですが、そこらじゅうでかかってるんでたぶん聞けば分かると思うわ。


名前
06/05/16 12:16 昼休みにいろいろやってみた(open)06/05/16 12:22(61)
えーと、下で私がぐちゃぐちゃやってたことをまとめると。

まず、新たに日記を追加すると番号がついてない。
番号がついてないことによって、新しい日記はすべて同じ日記として扱われるため、
レス・修正・削除は、すべての番号ついてない日記に対して同時に行われる。

くくさん、番号は天文学的数字でかまわないから、一旦元に戻すといいよw


Kukri >
ご解説どおり対処しましたら、見事になおりましたーヽ(´∀`)ノ

↓のカキコのあと、フロート機能のオフ、あげ対策の行を無効化した上で、
けいりさんの日記でダブってた箇所を修正しとります('◇')ゞ
たぶん、次からちゃんと動いてくれるはず〜!
(06/05/17 03:28)
kary >
ダブり修正ありがとね!
細かいとこはわからんが、文法はなんとなーく分かったんで、
最初っから毛嫌いせずにソースみておけばよかたよ(^^;
このHPはFFやってく上で大切なコミュニケーションの場になってるから
お役に立てて幸いだ(´∀`)。
(06/05/17 19:17)

名前
06/05/16 11:14 test(open)06/05/16 12:13(60)
テストだよ(修正)
kary > ホントだ、連番が出てないww (06/05/16 11:15)
kary > なんだろねえ・・ (06/05/16 11:20)
kary > あ、レスが上にもついてるw (06/05/16 11:20)
kary > レスだけが最新に上がるようになっちゃってるのね・・・なかなか楽しい事に(´∀`) (06/05/16 11:21)
kary > これはどうだ (06/05/16 11:22)
kary > なんか新たに更新した日記すべてレスがつくようになってるのかしら(・ω・) (06/05/16 11:23)
kary > そうらしい・・・全部ついた (06/05/16 11:23)
kary > 番号が変なのはそのままでいいから、一度初期状態に戻した方がいいかもねえ。こりゃ(´ω`) (06/05/16 12:11)
kary > 修正したら全部同じ日記に・・・ (06/05/16 12:14)
kary > あー番号ついてないからかw同じ日記として扱われてるのね (06/05/16 12:15)
Kukri >
いろいろ試してくれて、まじにありがとうー(´Д⊂
よくCGI壊れずに使えてたよ…かなり大胆なことやってました

CGIのバージョンが上がってたので、それに差し替えて、
あとは当初どおりの状態になってます
(06/05/17 03:02)

名前
06/05/04 18:18 なんか(open)06/05/04 18:20(59)
海の向こうの方々のデザインだとこうなるらしい・・・

http://na.square-enix.com/events/ffxi/e3/2006/index.html

なんか違うゲームみたいだ・・・w


kary >
ああ、なるほど。
コメントすると上にあがるのね〜
(06/05/10 10:29)
kary > テスト (06/05/16 13:15)

名前
06/04/30 08:00 ビシージ参加してきたよ(open)06/04/30 08:00(58)
この土日で3回ほどビシージに参加してきました。

参加してみた感想はヒトコトにつきます。

 「 重 い 」

裏よりもひどい状態です。
裏は64人上限ですが、こちらは狭い街に数百人。そらそーだろって感じだけどね・・・。
一応敵が優先して表示されるようになっているみたいですが、タゲったと思ったら
次の瞬間灰色ネームで死んでるってのはしょっちゅう。ラグがものすごいです。


1回目 トロール傭兵団

 Lv2(兵力120)で攻めてきました。
 時間が朝方(6:00)だったんで300人くらいだったかな。
 私は敵に手当たりしだいにパライズして、PT組んでた忍者さんにヘイストあげただけ。
 もらった戦績は135ほど。

2回目 死者の軍団

 Lv3(兵力130)で進軍開始。
 時間は昼過ぎ(13:00くらい)。海外ユーザーのピーク+日本ユーザーの週末ということで、アルザビにいた人はなんと700人。
 よく落ちなかったもんだと思います・・・。

 前回のときPT組んでた忍者さんは私より多く戦績もらってました。
 どうも敵対行動を多くとったほうがもらえるらしいということで、
 忍者さんにヘイストあげた後は精霊撃ってました。コンバートする前に敵撤退。
 もらった戦績は360ほど。


3回目 マムージャ蕃国軍

 Lv4(兵力140)で進軍開始。
 朝方(7:00)だったので300人強。
 どうも敵軍全員がACするまで街側でビシージ状態にはならないみたいです。
 さすがに敵の数が多くなってきたのか、敵の先頭がACしはじめてからビシージになるまでに結構待ちました。
 (偵察にいってた人が「先頭がAC付近まできた」といってから5分以上は待ってました。)
 これもっとレベルあがったらいったいどれだけ待たされるやら・・・。

 このときはソロだったので自己強化のみで、ひたすら精霊ガシガシ。コンバートしてMP半分くらいまで撃ったところで敵撤退。
 もらった戦績は460ほど。
 最後大勢の人がsayでもらった戦績を報告してたんですが、
 上は600から下は30くらいまでとずいぶん幅があるようでした。


ちなみに所要時間はすべて3〜5分です。
レベルが上がると共に敵の強さも数も増えるようなんで(続けてやった体感としては実際そんな感じ)、まだまだこれからだねえ。


Kukri >
おおーレポートありがとうー(´∀`)
不特定多数で協力してってのは、純粋におもしろそう〜。
とおりすがりに「115」とか聞いたけど、なんかこーサイヤ人が地球に
攻め込んでくるみたいな緊張感がよかったなw いつの例えだw
重くてカクカクなのと、来るまでの待ち時間がたいへんね(´Д⊂
(06/05/01 02:11)
Kukri >
そだそだープロフィール画像がいい感じー(´∀`)b
これどこだろ? アトルガン行く途中かな?
(06/05/01 02:13)
kary >
うん、敵が攻めて来るのを皆で待ってるのは結構どきどきして楽しかったっすよ(´∀`)。
say会話やshout会話も多かったなあ。
海外のプレイヤーも結構いて、英語と日本語が入り混じってログが流れるんで
それもまたおもしろかったw。

画像はナシュモ行きの船のやつっすよ。
なんか途中に突然現れる建造物が気になったんで撮ってみました('∇')
あそこ行けるようになるのかなあ。

(06/05/01 17:55)
kary > てすと (06/05/10 10:28)

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