Swallowtail Tribally Member ListProfile : kary
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kary さんの日記。(5件表示)

05/03/11 16:02 パママバナナパママバナナパナナバママ・・・あれ?(open)05/03/11 16:05(22)
調理スキルあげでパママ・オレをひたすら作ってます。
オレの材料は少なくて済むのでとてもありがたいのですが・・・スタックできないのが痛すぎます(´Д⊂。
それでも店ウリすることなく、倉庫に地味に競売ウリさせているので赤字にはなってないのが救いでしょうか。

最近はソロやるときにオレを飲みながらするのがはやってるんですかねえ・・・結構毎日地味に売れるんですよ、オレ。
最初はBCとかで使うのかと思ってジュノでばかり売ってたのですが、3国でもふつーに売れることが判明し、だいぶ捌きが楽になりました。

ひたすらパママってるので、見飽きたというか、リアルでバナナ最近買ってないです。
もともと好きで良く買うのですが、最近はバナナ見るとお腹いっぱいというかなんというか・・・手が出ないのが不思議。(FFに影響されすぎか!?)

ところでFFには全然関係ないのですが(まあ上のバナナも関係ないがw)、かかとの方が太くて先に行くにしたがって細くなる円錐形のヒールのことを、私はバナナヒールと呼ぶのだと思っていました。
ところが正確にはコーンヒールと呼ぶ(らしい)ことが判明。私は雑誌でバナナヒールって書いてあるのをみてそう呼んでたんですけど。
実際バナナヒールでググってもほとんど出てきませんが(バナナヒールと呼ぶ人はいることはいるっぽい)、コーンヒールはいっぱいでてきます。
まあだからなんだと言われたらそれまでですか、バナナつながりと今日履いてる靴でふと思いついただけです、ハイ(´д`)。


Riise >
オレのリジェネ効果は低レベルソロではかなりスゴイ! 効果長いし。
飲んでりゃ【強そうな相手です】に普通に勝っちゃったりするし。
サンド方面ではキノコの毒のスリップが3なんでそれにあわせて飲んだりします。
毒消し? 使ったそばからまた毒くらっちゃうことあるんで…
(05/03/11 19:12)
Kukri >
性能よくってお手ごろ価格が魅力かも、バナナオーレ♪
リアでバナナを買う機会はないですが、実家でみかけると手をのばします。
ちなみにOLのわりにスニーカー派のわたし、ぜんぜん詳しくないので勉強になりました(´・ω・`)ナマエガアッタノネ
(05/03/17 09:15)
September >
すし作成依頼だそうななw
私もスニーカー派かなぁ、職場ではいつもサンダル。
窮屈なんだもの(´・ω・`)
(05/03/17 09:52)
Exs > パイありがと。裏でばっちり食しますよ!後愚痴でもなんでも聞きますぜwww (05/03/17 11:06)
kary >
ソロでオレ飲んで・・・というのが割と主流なんですね。ゲームの中でも時代は変わっていってるのねえ(しみじみ

バナナはエネルギー・栄養ともにバランスがいいらしく、スポーツ選手とかもよく食べるそうですよ。
私は朝ごはんのときヨーグルトに入れて食べたりしてます。(時間ないとそのままかぶりついてるけどねwww)
(05/03/17 15:18)
kary >
私は昔いわゆる靴フリークだったもので、集めてるうちに色々知識もついてきました。
いい靴でも手入れしないとだめなので、そういったことを学ぶうちに知ったことがほとんどですけど。(キレイなカッコした女の子がヒールつぶして歩いてるのみると、むずむずします!w)
いまでもかなりの靴を所持してるんです・・・今はもう「こりゃ履けねーだろw」的なものもあるんで捨てればいいんだけど。
どの靴も気に入って購入したから、捨てられないのよね・・・FFでのカバン・倉庫がパンパンなのもこの性分のせいだろな(´Д⊂。
ちなみに職場では私もサンダルですぉヽ(´ー`)ノ
(05/03/17 15:28)
kary >
えくさん、ヌンジャがパイ食してどうするンジャ(´д`)
最近FFプレイ中はお酒入ってることがあるから、愚痴りだすと絡むかもしれませんwww
(05/03/17 15:34)
September >
飲んでるのですか(;゚Д゚)
・・・私も人の事言えませんけどねww
(05/03/18 12:33)

名前
05/03/04 11:01 デキるスーパーナイトは打倒!倉木麻衣だそうです( ̄ー ̄)(open)05/03/04 11:12(21)
先日紹介したブログですが、ものすごいアクセス数を記録してるようで。
倉木麻衣ブログを抜けるかどうか、イベント企画してるようです(なせ倉木麻衣なのかは分かりませんがw)。
なんせ「ウィンダスの仲間達」のトップにリンクはってあったりしてますから、相当な力の入れようですよw。

先日の張ったリンク先の日記の後さらにSSの追加がされた日記があるのですが、これまた笑わせていただきましたよ。
この人の文体はおもしろいかも〜。

http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/

p.s.
コメント残すとさらにアクセスカウンタ増えるようです。気が向いたら参加してみるとよいかも?w

名前
05/03/01 12:32 慈悲ってみました(open)05/03/01 13:00(20)
バージョンアップ後にクフタルに臼のレベル上げに行って、女神の慈悲を何度か使ってきました。

なんというかヘイト高いです。x人数分のヘイトが乗るぽい。
クフタルでは70以降は虎とコカをやるわけですが、虎はご多分にもれず範囲麻痺をやってきます。
戦闘中盤以降なら問題ないのですが、序盤にやられて慈悲使うと確実にタゲとりました。

あと印が結局10分に1回なので、どうにも・・・。
範囲状態異常だったら、たいていはサポ白の人たちで回復するわけですが、いちいち「慈悲使うのでいいです」というのも変だし。
言ってる間に皆で手分けして回復したほうが早いような気がなきにしもあらず。
まあ慈悲は確かに便利だったので、印復活するたびに使ってましたけどね。
だけどやっぱり印が10分に一回なnry。

もともと私はあまり熱心にケアルする白じゃございません。なのでタゲをとることはめったにございません。
戦闘始まったらリジェネ3かけて、あとは死なない程度に2と3ちまちま(ノーブルと光杖で2でも結構回復できます)。やばそうなときに5。たまに誤爆して祝福(違。

最近は2ジョブ目以降を上げてる人も多いので、黒詩赤召などの他の後衛の方は白あがりと思われる人も数多くいます。
そういう人はこれでもかってくらい臼よりもはやく状態異常回復しようとします。まあ私はこりゃ楽だとばかりにさぼるわけですがヽ(´ー`)ノ。
なので白上がりの後衛の方の中には、私の代わりに一所懸命ケアルしてる人も多いです。
でもなんつーか戦闘後リジェネかけた後にケアル3とかしないでほしいっす。白上がりならさ・・・。(でも一所懸命やってくれてるから、言えない・・・。)

ところで先日、とある空NMを倒すときにナイトさんが
「ナイトのケアルをつぶさないように回復して」
と言ったのをうけて、白さんが
「だったら命の保障できない」
と返してました。ちょっとむっとしたのかな。

確かに回復量でヘイト変わりますから、ナイトさんのケアルってのは大事なんだと思うのですが。
でもレベル上げとかと違って、人を入れ替えながら入り乱れて戦う中で、ナイトのケアルを見つつ死なないように回復するのはなかなか難しいかと思われます。
状態異常もみてないとならないから、あまりログを省略もできないし。おそらくHPだけを見て回復してる白さんも多いんじゃないかなあと。
正直NMからくらうダメージはハンパじゃないので、周りからいっせいにケアルが飛ぶ状態にないと死ぬ確率も高いです。
それにナイトさんは殴られながらケアルしますから、中断も多い。そこでタイミングミスるとナイトさん死んじゃうし。
なんか白って結構タイヘンなんだなあとしみじみ思いました。

・・・自分さぼりすぎか(´д`)


p,s,
たまにこっそり「バニシュ〜」と撃っているときに、石化とかくるのは仕様ですか。そうですか。


Bilian >
フラッシュでヘイト稼げるようなってからナイトのケアルって補助以下の頻度しか使わなくなったから気にしなくてOKw
それでタゲ取れないのは内藤だからwただナイト盾のときはフラッシュは使わない方向で(*'-')b
ナイトのフラッシュつぶす白さんはあまりおらんと思うがねw

(05/03/01 17:45)
kary > そういえばフラッシュもあったんでした。あんまり使ったことないや(ノ∀`)。 (05/03/02 01:27)
Kukri >
ふみふみ、戦闘序盤に慈悲使ったことはまだないんですが、
状態回復×人数のヘイトが加算されるのですねー。
使ってみて、かなり便利だと思いました。んでも異常頻出の敵には10分は長いなぁ。
サポ白でのケアル過多とか、ちょっと心当たりがあるのですが(´・ω・`)
フィルターとかマクロを白モードにしてると、ログに条件反射しちゃうのですねぇ。
本職さんがいらっしゃるときは気をつけたいものです。
対HNMとかは、ケアル控えめ意識すると、ナイトさんうっかりちんじゃうとき
ありますな…ケアルつぶさないでというご要望はむつかすい(´・ω・`)
フラッシュはほんとにナイトさん向きのいい魔法だと思います。
個人的にはホーリータゲ取りもきぼんぬ(*´∀`*)<もっと強い魔法になったらいいのにー
ブラインと重ならなくなってから、フラッシュも使いやすくなりました〜。
他に使える人いないときは、ヘイト管理しながら積極的に使ってよろしいかと。
(05/03/02 11:32)

名前
05/02/27 21:28 人がいるところで読むのはオススメできませんぬ(open)05/02/27 22:02(19)
とりあえず読んでみてください・・・1人で思いっきり声だせるところで。

http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/15080197.html

なんというか、もう今日はこれでずーーーっと笑ってました。
読み終わったあとも思い出しては笑ってました・・・おなか痛いようw。

親サイト、というかこのブログの管理人さんが運営しているサイトは、『北米版』の「新米ゴブリンのヴァナディール紀行」を応援しています。
北米版の紀行記事を担当している身長250cmのマイケルという人が相当いいノリしているので、この親サイトのほうも良かったら読んでみてくださいヽ(´ー`)ノ。

http://www.finalfantasy7110.com/


Kukri >
なんかもう別次元のFF11ですね(´∀`)
楽しいサイトのご紹介ありりでしたw
自分のぱその画面でもこういうの見てみたいw
(05/03/01 00:47)
Riise >
私もデキるナイトになりたい。
うちはPS2だから無理かな。
(05/03/01 03:40)
kary >
こういうパッチだったら私もあたって欲しいなあとか思ったけど、たぶん後々うざくなってくるんだろな(´_ゝ`)。
テーブルがずれてしまってるんだと思うけど、普通は動かなくなると思います。うまい具合にはまってしまったんですねえ。
当エリアの占有期間うんぬんはデュナミスでの表示ですね。時間延長の敵を倒すと出ますが、普通は10分とか20分です・・・。
(05/03/01 12:24)

名前
05/02/18 12:15 猛き者たちよ(リヴェーヌB0150BC)(open)05/02/18 12:26(18)
昨日はディアボロスBCお疲れさまでした。
前衛後衛立ち位置分けて正解でしたね。せぷさんが回復に気をとられずにがんがん精霊ダメ出してくれたのは大きいですねい。
それにふぁーのスタンがすばらしかったヽ(´ー`)ノ。
私のクエクリアがどれだけ役にたったのかは、永遠の謎です・・・。

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応龍も苦労したんですが・・・実はこちらも内容の記憶がちょっとあやふや(´Д`;)ヾ(日数立ちすぎてるからなあ。)
50制限30分。敵は応龍1体。7割削ったら勝ちです。
雲消霧散石を使用すると一定時間空中行かないらしいですが、使用した経験ありませぬ。(もらえるクエストがふざけてるしな・・・)

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1度目は修正前に行きました。確か構成は忍侍戦詩赤赤とかだったと思います。赤がプロシェルかけてた記憶があるので白はなしだったかと。
自分がすごい上手い赤だとは思ってませんが(常識程度はあるかと・・・)、もう一人の赤さんが75まであげたの信じられないくらい変だった。
1戦目ぼろぼろで負け。2戦目はリレイズして粘りに粘ってあと少し削れば勝てる!ってとこまでいったのですが、最後は時間切れでBC排出。時間の関係で解散になりました。
忍者さんが衰弱の間、リーダーの侍さんがかなりがんばってマラソンしてくれてたのが印象に残ってます。
敗因は火力がなくて長期戦になったことと、そのために詩人さんに負担がかかりすぎたことかと思われます。
この頃は空中でしかもララバイでしか寝なかったので、タゲを一身にうけてしまい早々にお亡くなりに。
あとはもう一人の赤さんが・・・いややめておこ(;´д⊂)。
(まあ・・・敢えて言うとすれば、75まであげておいて「弱体が入ったかどうかわからない。いつきれたかもわからない。」ってのたまうのはどうよ?って感じの人・・・)

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2度目の時は修正後。地図取りも一緒にしました。これは6人PTでクリアできるので、ついでにやっちゃっていいかと思います。
構成はおぼろげなんですが・・・忍狩黒黒赤白だったかな・・・。自分赤で黒二人の構成だったと思います。
このときも1戦目は負けてます。パッチで空中ララバイ作戦はダメになったので、地上にいるときにスリプルorスリプル2、空中でエアロガ2作戦となりました。
が、黒さんがタゲを取りまくって二人とも即死(確か二人ともタルさんだったんで、一撃・・・)。
2戦目は始めの方はあまり黒さんががんばりすぎないようにして、地上でもマラソンしながら忍者や狩人がある程度削るようにしました。
HPMPとかがやばくなったらスリプル2してヒーリング。忍者さんは遁術多用してました(結構ダメあたえてますた)。
地味に少しづつ半分弱くらいまで削った後にスリプルして黒さん二人で泉印フリーズ(一人は1戦目で使ってしまって泉なしだったような気も)。
これでようやく沈みました(´Д`;)ヾ
白さんの女神は記憶に無いので・・・使ってなかったか、使っても間に合わなかったかどちらかだと思います。
インビンシブルありましたが、寝かせてやり過ごしました。(精霊は通るので押し切りありかもですが)。

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何度かやって思ったこと。
・サイレスとディスペル(orフィナーレ)を欠かさないこと。
 サイレスは印がないとレジもありますが、ストンガ2が痛すぎるのであきらめずに入るまで入れつづけるのがいいと思います(スタン止めでもよいですが)。
 ディスペル(フィナーレ)はストンスキンをはがすのに欠かせません。結構何度も使ってくるのでログを見落とさないように。
 グラビデ・バインドも入りますので可能な限りいれるとよいかと。

・立ち位置
 ストンガ2が来るので、全員できるだけバラけているほうが良いかと思いました。
 あと範囲攻撃が多いので、特に後衛は常に距離をとっていたほうがいいと思います。
 ばらけたり距離とったりすると回復魔法が使いにくいですが、その辺はうまく立ち回るしかないかな。(ハイポ多用するとかね)

・HP回復
 50制限だとケアル3・4使えますけど、回復はできるだけハイポorオレorケアル2で。
 少なくとも緊急時以外のケアル3連打はタゲとってシボンの確立が高いので避けたほうがいいです。ハイポとケアル2で結構回復できます。
 あとバストンラなりカロルなりは欠かさない方が良いかと思われます。
 2回目のときはBC内での集合場所を決めておいて、寝かせたときに集まってその都度かけなおしをしていました。
 ケアルガなどもこのとき使うといいかと思います。

・MP回復
 リフレは一切使いませんでした(使えるのに使う余裕がないこの悲しさ・・・)。すべてジュース。ああ、開戦前にはかけたかも。
 途中ヒーリングはさまないとMP足りないと思います。ハイエ使用もありですが、硬直時間があるので状況によっては微妙。
 スリプル>スリプル2がフルで入ると2分半くらい時間とれるので、できるだけヒーリング時間をとると良いかと思います。

・構成
 黒が多い構成がいいのかな。あと魔法含めて範囲攻撃が多いから忍盾よりナ盾の方がいいのかもしれませんぬ。
 忍盾のメリットは遁術があるってことですかね。空中にいる間使ってましたが、これが結構ダメあたえてました(スキル青字で70-80くらい。)。
 ナ盾はタゲ固定ができることかな。どうしても黒や狩人のほうがタゲをとるので、ナ盾のほうが安心感はあります(インビンあるしね)。
 まあ極端な話、ナ黒*5とかで特攻インビン->一斉印フリーズ(削りきれなかったら泉エアロガ2)であっという間に勝てるかもですがね・・・(´・ω・`)

あ、あとヘイスト上書きするスロウガあったような・・・ただ白は回復で手一杯になる可能性高いのでこまめにイレースをいれるのは難しいかも。
飛んでしまうと、ある程度ダメ与えないと降りてきてくれません。かといって狩人や黒ががんばりすぎると、タゲとってシボン・・・となるのでヘイトコントロールが難しいでつな。


Kukri >
記事ありがとございます!
さらっと調べたかぎりでは、このあたりくると勝利報告も敗戦報告も
少なかったりして…。詳細、とても助かります〜。
やはり火力が勝敗を分けそうな雰囲気な感じですね。
にゃんというか、敵の行動が意地悪いなぁ〜(´・ω・`)
地図取りも一緒にできるのですね〜。調べて載せておきますー。
(05/02/22 01:16)
Exs >
氷河でたしかにスタンはほしいけど、かける暇あるんかね?マラソンしているんで現場しらんから(´・ω・`)
ナ盾がいいのは飛ばれたときの攻撃が蝉貫通だから。構成はナ狩黒黒赤白にでもするか?
(05/02/22 11:33)
kary >
連続魔スタンはかけている間ワープしないので有効っすよ。
かけている間もかけてる赤がタゲとるので前衛も攻撃しやすいだろし(連続魔切れた直後はほぼシボン確定だがww)。
この間はスタン要員少なかったから飛びまくってたけどね・・・ほんと皆お疲れさまでしたという感じ(´Д⊂。
(白の私は戻ってきたドラゴンに瞬殺されまくってたんで、ほぼ役立たず(・∀・)。遠くから私タゲって追いかけてくるからマジこわかったよorz)
(05/02/22 13:26)

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